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见习猎魔团

见习猎魔团

独特的Roguelike玩法弹幕射击

  • 更新日期:2024-05-14
  • 大小:656.23 MB
  • 类型: 角色 像素 射击
  • 最新版本:V3.15
  • 系统要求:Android 6.0+

“在遥远的异世界,有一片和平而美丽的大陆。在这片大陆,各个种族之间友好相处,安居乐业。然而有一天,有七个恶魔入侵了这片大陆,他们魔化了这篇大陆的人民,掌控了各个王国,从此,大陆的七个王国之间互相攻伐,末日将至。”

在精灵祭司爱丽丝的话语中,你醒过来了。你将成為拯救大陆的英雄,通过时空之船到破碎大陆的各处击败恶魔!呼唤上你的伙伴吧,在各种弹幕和敌人的攻击中存活下来,用捡到的各种不同武器击败你的敌人!如果不小心失败了,没关系,那就再来一次!

《见习猎魔团》是一款类roguelike弹幕射击像素风游戏,和你的小伙伴通过时空之船在破碎的大陆中冒险,游览各个王国,获取各种新奇有趣的武器,击败被恶魔魔化的敌人!支持最多4人联机,跟伙伴一起探险破碎大陆吧!

游戏攻略

因子:弹幕变慢(金)+对精英怪/boss增伤20%(紫)+开局加75金币(蓝)

build:屠龙刀+冰龙枪,红装2光辉袍+1王者之冠,普装1金骨1金盾1紫骨1紫戒1紫鞋2紫拳2蓝镜1蓝帽1蓝匕1白骨1白戒

叠个甲,笔者在17-19年是元气骑士高活跃玩家,到现在依然能在元气骑士吧的精品帖里面看到我在18年写的法师攻略(虽然自我感觉什么也没写就是了)。元气,比特,我的勇者,包括PC的挺进地牢和以撒等都小有涉猎,因为玩得不精而且很杂,所以很多东西都是个人想法,请大佬轻喷。同时我没有玩过这游戏的前一测,所以基本上都是拿着今天半天的游戏时间想出来的理解,请多多包涵。---

先说忍者。现在忍者只开了手里剑一个build,而且说实话前期挺垃圾的,所以很多人可能会觉得忍者入手之后玩起来非常难受。我使用蓝绿修改器提速了一下培养流程之后,感觉忍者的上限还是挺不错的。

属性点方面:

忍者的特性是速度和闪避天赋点额外+1,而9闪初始给27%闪避,结合build加点里面的忍雾+30%闪避和游戏里面一些红装,凑个七八十闪甚至百闪也不是问题(没有测试过能不能叠到百闪)。对于这种后期动辄高伤弹幕糊脸的游戏来说,高闪就意味着天然优势。+1天赋点意味着忍者可以比别人更轻松地点出9闪。

加点方向的话我倾向于先点满9闪,剩下的天赋点我补了移速和攻击。这套会比较吃技术一点,而且我游戏内的build也基本上是不拿加盾加血的装备(除非金盾/金戒指)。如果不喜欢叠闪的话就标准肉装流,不过我觉得那还不如换个角色玩(

图:

天赋点方面:

其实点出6级爆手里剑之后大招就已经有一定输出能力了。忍雾和隐者之道是核心,必须要尽快点满。

忍雾提供大范围烟雾和30%闪避,隐者之道在开技能之后给忍者2秒无敌,这个是转点和清弹幕的核心之核心。然后天赋树的分歧点也在忍雾这里。分歧点的意思就是这里不能兼得,上下分支只能选一个走

右侧的上分支:忍雾内暴击率+30%(满级数据)--杀怪之后移速增加400(这个是1级数据,没看满级的)

右侧的下分支:忍雾内敌人受到伤害+15%(满级数据)--杀怪之后爆伤增加15%(满级数据)

作为一个烟中恶鬼,那我们必然是点下分支的(如图)。

武器&路线选择方面:

点了左边分支的起爆符之后其实忍者基本上就是走近战流了。但是这个游戏有的近战武器表现十分优秀,以至于不带远程武器倒也不会有什么问题。比如暗锤(忘记具体名字了),蓄力技能是8个灰色巨大光刃向四周扩散,每个起步120伤,后期双爆叠起来之后清场速度不俗;或者屠龙刀,三段小突进+大范围劈斩+三道龙气波,又或者冰龙枪这种。下位一点的有紫武金戟,平a可以飞出金龙气刃,拿来当远程打效果也很好。还有什么开技能接青龙偃月刀的绿陀螺打法就不提了。这些平a带气刃的武器都可以作为忍者的常驻输出武器。

但是这些武器不是金的就是紫的,所以前两图的路线上我建议多走紫武金武路线,到三图再开始走红装,这样能保证自己前期的输出效率。

比如这把的build。

其实拿一把就够了,剩下的可以补一些控制武器或者远程武器,兔子弓(欧皇弓)这种就是很好的选择。

技能释放方面:

先明确一个判定:隐者的无敌2秒从忍者按下技能算起(有翻滚特效),而忍雾在2秒后于忍者此刻所处的位置释放。

那么,我们就可以利用隐者的无敌2秒和小加速做一些事情。

吃子弹:利用无敌2秒对着子弹跑,用肉身清掉弹幕。

转点:利用无敌2秒和加速迅速脱离战场中心/死亡角落等区域。尼给路达哟!

拉长边:在一些有地形的图里面,也可以利用加速和无敌拉到长边/拉到长墙进行走位,这样可以减轻走位压力,减少操作失误。

骑脸挂烟输出:结合我们点的天赋,当然也可以直接骑脸进烟给怪物挂增伤然后一顿输出。

其次,还需要学会绕着烟打。烟的范围很大,这整一块范围都是走位窗口,而且装备成型后也有高闪避可以稍微防一防伤害,切忌待在烟里面不走或者乱动。一般来说,在烟的外圈以环形走位是比较舒服的。后期闪避叠起来之后倒是可以找个安全角落站桩看戏,毕竟boss打过来全都是miss。

游戏特色

1、战斗给玩家带来的收获是非常的大,而且还可以获得各种物资,这些物资都有着各种不同的用处

2、恐怖的游戏背景:见习猎魔团以暗黑色系的游戏背景为特色,营造出恐怖而绝望的氛围,让玩家身临其境地感受到末日的恐惧与绝望

3、游戏采用经典的生存玩法,探索世界末日,在充满僵尸的土地上寻找生存家园

4、弹幕射击的战斗体验:游戏中的战斗非常刺激,玩家需要不断躲避敌人的攻击,同时释放自己的技能,完成任务

更新日志

v3.0:

删档计费测试

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见习猎魔团游戏截图

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见习猎魔团网友评价

  • 玩了一小节了,有几个地方提一下

    01-08 18:11 辽宁
  • 这款游戏是由破碎大陆更改而来,游戏还是延续了之前的玩法,在更多的玩家在第一次玩的时候就能快速上手,同时游戏中还有超多个性十足的人物让你选择,精彩的战斗就等你啦!快下载游戏体验吧

    01-08 17:52 安徽
  • 为了生存人类必须与僵尸进行战斗,激情热血对决中享受终极冒险之旅,保护幸存者并击败更多的丧尸获得更多资源,在成长中集结所有英雄

    01-07 18:03 河北

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