植物大战僵尸2是一款备受玩家喜爱的游戏续作,它继承了前作的经典玩法,并在此基础上进行了全面升级和扩展。这款游戏融合了塔防、即时战略和卡片收集等多种元素,不仅极富策略性和挑战性,而且让玩家在游戏中能够体验到更多的乐趣和惊喜玩家需要利用不同的植物来抵御不断涌来的僵尸大军。这些植物不仅具有各自的攻击和防御能力,而且还可以通过不断升级来提升实力。玩家需要巧妙地安排植物的布局和升级顺序,才能够有效地抵御僵尸的进攻。
植物大战僵尸2双人对决-第二十&第二十一赛季预告
各位小僵僵,「双人对决」全新赛季即将带来一波新内容,敬请期待!
[★★★全新僵尸加盟★★★]
全新赛季中,5款僵尸即将加入「双人对决」模式,分别为:昆虫僵尸、海盗船长僵尸、锤子僵尸、医生僵尸、功夫气功僵尸,通过完成日任务、周任务获取宝箱或购买额外宝箱,解锁僵尸卡片,可以将这些新僵尸招募进你的队伍!
[★★★全新赛季登场★★★]
全新赛季中,通过挑战胜利积攒星星,成功升级至宗师段位,限定名片等你抱回家~ 赛季限定植物也将限时上架双人任务转盘哦~
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植物大战僵尸2超Z快速上分全攻略
1.机制:我们要懂得超Z的机制,前三名晋级,最后三名降级,中间保存不变
2.这里说明一点:超Z除了同组的组员,你按开始游戏是匹配不到真人的,都是历史记录或者追分机器人,也就是说,你打超Z,里面的对局要不就是以前的人打的分,要不就是追分机器人打的,机器人这个很好辨认,结算时尾数不是零的就是机器人
3.速刷方法:目前超z的主流速刷方法分为场内杀和场外杀,不同人的需求不同,这个获胜局数不重要,重要的是打了几局,局数够多就可以掩盖失败带来的后果,话虽如此,但是最好还是胜利为妙
场内速刷:指用菜问击杀,只要有四阶菜问,不停铲种就可以了(铲种:指铲了重新下植物,赌落地大)
优点:分高,不容易被追分机器人赶上,容易胜利
缺点:太慢,耗时间,一把要两到三分钟
场外速刷:指用山竹仙人掌牛蒡为主的速刷方法,仙人掌打法可以带模仿者,然后在布局界面三连种,按开始游戏,这样就有三个仙人掌同时开大了,需要注意的是,变身茄子的变身时间只有0.8s,三连种的要求就是,要在0.8s里面按屏幕七次(按模仿仙人掌,种上,然后按开始游戏)
优点:快,一般20-30s即可结束钢铁联赛对局
缺点:容易翻车,追分机器人针对的就是场外速刷,因为太快,而且分低,所以容易失败
4.进组时间:一个好的进组时间是相当关键的,首先需要几周不打超Z,只看广告或者钻石买,不打的话,纯广告一天只有一把钻石,用30钻买了即是两把,钥匙量是晋级的一个关键
对于进组时间,在有充足钥匙的情况下,我个人习惯是周五8.58进组,超Z的结算时间是周五9.00
要打超Z的要记住这个时间,按半分钟一局来算,两分钟可以打四局,都是胜利即是20分,晚进组,尤其是有充足钥匙的情况下,对于低段位是降维打击,但是段位高了就不好用了
但是钢铁联赛一般这个点进组,二十分稳晋级,然后到九点点开超Z,结算了,就是两分钟获得了108钻石,比追击都来的快,然后进组了就可以等降级了,每天看看广告就不打,然后下下周再周五8.58进组,又是108钻石到账,非钢铁联赛,非周五进组,这个肝度大,奖励少,我个人不太建议打,所以两周打一次超Z就行,每次108钻石,多香啊
5.为什么要打超Z:首先就是令营任务,这个要求白银联赛,也就是晋级两次,使用这个方法可以花费很短的时间得到大量钻石,超z任务也可以快速完成
然后就是,付出少,收入多,想想,两分钟108钻,很赚了
可能有人问:使用这个方法是不是超Z不能连续晋级啊?我的回答是错误的,这个方法用到白银联赛还是没问题的,想要连续两周晚进组的话,第一次,钢铁晋级青铜,在周五9.00结算前打完,然后一周不点开超z,在下个周五9.00前点开超Z,这样就可以连续晋级了
缺点:容错率低,这样打的话,如果手滑按了超z,就相当于直接进组了,那你是打还是不打?所以用这个方法一定要忍住,别手滑。
然后,青铜上白银卷的程度会加剧,也就是说晚进组的时间不一定可以保证晋级,我的建议是周五8.50进组,这样青铜上白银有充足的时间打
以上就是本期文章的全部内容,感谢大家观看,附晋级图:
游戏特色
面细腻出众,动态特效丰富,为玩家带来视觉盛宴。
继承前作经典玩法,新增叶绿素、手势操作等元素,玩法多样。
十余个时空地图各具特色,为玩家提供丰富多样的游戏挑战。
游戏亮点
植物与僵尸种类丰富,特色鲜明,为游戏增添更多策略性。
无尽挑战模式让玩家挑战极限,体验持续刺激的游戏快感。
人性化设计易于上手,适合各年龄层玩家,轻松享受游戏乐趣。
更新日志
《植物大战僵尸2》已于7月7日更新,主要更新内容:暑期版本开启;“创意庭院”模式上线,《极品飞车》联动开启,欢迎下载体验!
植物大战僵尸2游戏截图
植物大战僵尸2网友评价
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当看到该游戏名字的时候,我是觉得比较熟悉的,因为这个系列的游戏已经出了不知道多少个版本,而且在之前也玩过同一系列的许多个游戏。随着游戏市场的不断发展,类似的游戏也在大量的融入游戏市场当中。因此竞争力也是比较大的,而且这种类型的有些几乎都是大同小异的,要想在竞争激烈的市场中处于较较低位,就需要有着自己独特的创意,而且本身玩家对于游戏质量的要求也是在逐渐提高的。
《植物大战僵尸2》这款经典塔防游戏,相信各位也不陌生不过了,来自于植物和僵尸的pk,保护戴夫,前往各个世界找到玉米卷。我也是很小的时候从初代开始玩的,每过一关就有一颗植物,来到2代后,虽然不再存在每关都有植物,但玩法也是越来越多。两颗星给予游戏玩法挑战性,一颗星就是福利。另外两颗星就是过于氪金了。