想看看威风凛凛的三国第一猛将吕布化身小正太的模样?没见过绝世美女貂蝉的萌妹子造型?在《放开那三国》这些统统不是问题!作为国内首款超炫萌系卡牌RPG,《放开那三国》以家喻户晓的中国古典名著《三国演义》为背景,结合时下最火爆的卡牌类游戏形式,使玩家瞬间回到群雄逐鹿,豪杰辈出的三国乱世,而在这乱世烽烟中,不管是忠义无双关云长、白马银枪赵子龙,还是迷死曹操的大小二乔,统统卖萌来袭,Q到你心动。作为游戏精髓的卡牌收集系统和超高的紫卡爆率,让你战场上猛将如云,后宫里佳丽三千,轻松实现全民当高玩,人人做大神的梦想。
游戏攻略
一、输出位
1、地面
[主输出]
孙策:群伤,又硬输出又高,有的话必用,不多说。
吕蒙:大招可以全部击退,减轻前排压力,很好用。
[副输出]
甘宁:因为甘宁星高所以才用他,其实我觉得甘宁不太适合这个玩法,实际上你如果把他放后面,他就一直在那划水。
2、高台
[主输出]
陆逊:吴国法爷,不多说。
孙尚香:看中他能打群伤,能减速、无视防御。
[副输出]
大乔:大乔也算个群攻,而且减速,给队友加攻速、加弹道法术反弹,很好用。
太史慈:太史慈这个位置我本来是看其他大佬的攻略,试了下李儒,发现到49波李儒扑街了,手头没有更好的输出,决定用太史慈。
保证续航的
3、地面
盾主:玩纯吴阵容,要弄相对硬的前排,选盾主是一个比较好的选择。本身够硬,还给全体加盾。
孙权:全体加怒,大招全体加盾。孙权最好6星以上,专属装备技能一直在那招兵,这些小兵在前面挡怪还是很壮观的。
孙坚:补一下奶量,招两个小兵,也算个阻挡位。
4、高台
小乔:小乔最好6星以上,开专属装备技能,溢出的奶量可以变成盾。而且还加物攻和法攻,个人认为小乔加强之后和华佗一样都是T0辅助。
华佗:这里用了一个非吴阵容,主要是想用他的复活。如果你站前面的高台挂了,华佗先拉他就浪费机会了,有点鸡肋,如果你华佗不够给力的话,我觉得换步练师也还算稳定。
5、选人思路总结
可以看出这个阵容大部分靠高台输出,加上陆逊最近加强了,非常好用。我地面基本是用来扛伤害的。
有盾主+孙权+小乔这三个人是保证续航的核心,三重盾,谁用谁知道。
二、站位
下面说下站位,因为前4个位置隔太远不好奶,比较危险,不放人。?
1、地面
地面1、2号位放盾主、孙策,盾主我原本试了放甘宁,清怪是快一点,但是甘宁容易死,还是放盾主,盾主旁边的高台你可以放相对更好的输出来补一下。
地面3、4号位前期放吕蒙、孙权,能打到前排,补输出。但是有一个问题就是统领相对比较脆,放中间如果前排挡不住boss,boss在中间打人容易把这两个打死,到了后期怪比较猛的时候,把统领放到最后面5、6号位,然后把甘宁、孙坚两个相对硬一点的放中间3、4号。
地面5、6号位后期把两个统领放过来,中排挡怪的时候可以打一下。
2、高台
高台1、2号位放主力输出,陆逊、孙尚香,尽可能快速把怪清掉。
高台3、4号位放华佗、小乔,奶放中间没那么容易挨打死,我试过华佗放1号位,容易打死,大奶死了后面你续航会很吃力。
高台5、6号位放副输出,大乔、太史慈,这两个位置主要用来补刀,怪走到中排也可以打到。太史慈会跳下来打,大概是在中排的位置,开大可以打到前排。
站位我觉得还是要看具体情况持续调,如果你的前排能卡住怪,能及时清怪,不把大部分怪漏到中间,统领这些输出就可以放中间3、4号位打,主力输出站高台1、2号位,把怪在前面清完是最好的。
如果会漏,中间就放硬一点的,统领往后移。高台也是一样,如果你前面高台输出怕死的话,可以把主力放后面5、6号位,副输出放前面1、2号位,这样死了也对你整体输出不会影响太大。但我觉得还是主力放前面效果好一点。我陆逊孙尚香放前面是打到59波,放后面是56波。
至于上人的顺序,我建议是先上地面上满4个人,再上高台4个人,然后再地面2个,高台2个,免得漏怪。如果你底下人血量不太行,就先上奶,再上高台输出。我打的过程中问题就是前排顶不住,地面挂一大片,漏怪然后就结束了。
我这样摆最高是打到59波,战力1700w。这个是纯吴的打法,如果有好的其他国的输出、坦克,换上来补缺是最好的,我觉得应该多顶几波是没有问题。感谢收看,希望大家都能刷新纪录!
游戏特色
1、每个卡牌人物的特色都十分特别,当然都有专属的成长历程,实现实力飞跃
2、在三国的世界里,你也一样可以拥有后宫佳丽三千人,就看你的魅力到底有多大
3、更换阵容可利用一键换将继承养成资源,告别重复培养,资源立省,随心换阵
4、武器修炼系统,让你在多国君主中享受独特的人性化设计方案
5、合体大招全程各种新的玩法功能等待你来体验天赋法术在这不断养成成长百人团战
更新日志
1、开放新玩法:大漠孤烟
2、开放新功能:附身武将,合击技
3、开放新功能:装备、配饰升彩金,战骑升彩金
4、周年庆紫金时装登场
5、部分功能优化
放开那三国3游戏截图
放开那三国3网友评价
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这游戏整体非常好,抽卡的概率高,福利多,获取武将升星的资源也容易获取,画质画风内容更是锦上添花,放三这款游戏的成功之处还在于武将之间可以随意切换不用浪费任何资源想搭配什么阵容换个将就可以了,摆脱以往这种游戏臃肿的境地,这类游戏有几大顽疾,第一:抽卡几率不高同时资源获取又有限导致了玩家对游戏丧失玩下去的兴趣,第二:副本打不动形成了一种死循环,我需要打副本就必须提升武将,但是呢打不动副本又没有什么资源提升武将于是在一个副本能待上一个世纪。第三:武将切换不自如,比如一个新手刚开始玩不知道要培养什么武将乱培养了一通后发现阵容不好想改变,但是呢改变的代价又太大所以即使抽到了好武将也不能用,就进入了另一个死循环我没有好武将就推不动图,我上了好武将短时间内又形成不了有效的战斗力于是又要慢慢运作一个世纪,慢慢的的玩家的兴趣就被磨没了。这类型的一些主要矛盾点放三都进行了一定的改革,目前来说这个游戏是我觉得灵活度最高的游戏,同时资源也很丰富抽卡概率也很高,玩家几乎可以做到随心所欲的搭配自己的阵容,所以这款游戏是很成功的,希望能越做越好,这么棒的一款游戏是没人会吝啬自己钱包的,我已经充了很多钱了,因为我觉得这款游戏很值得
这款游戏的情怀也是非常的激烈的,对这款游戏有了解的玩家应该都玩过前面两部,都非常的不错,无论是从画质上还是从游戏的玩法上
放开那三国3作为巴别时代的年度巨作,应该在画面上滚动前二代,游戏中回合结束或角色待机时,场上的英雄不是死板的动作,而是随机跳动自己的武器或当场动作。同时,游戏内的副本也插入了很多生动美丽的npc,这些人物都很活跃,让玩家仿佛置身于真正的野外战场