1、现在就能和自己的小伙伴来进行一起来战斗了;
2、游戏的画面也是非常二次元的,让大家感受到不同的战斗冒险;
3、享受到不同的冒险,选择不同的角色来进行战斗吧!
游戏攻略
1.等级提升
角色等级提升主要依靠用体力打相应的资源本,来获得提升材料,每提升15级,就需要突破一次才能继续升级,满级75级。突破需要在升格里面完成。
2.升格提升
类似于科技树,突破点位于主干上,有明显的花纹如下图所示,其他枝叶点亮可以获得一些属性和技能效果提升。点亮技能树升格的材料同样需要体力去去换取。
3.刻印提升
刻印提升技能等级,技能等级的提升主要是数值提升,每级提升5%,每个角色最多提升4次,初始一级,最高五级,刻印的获得需要重复获得角色,一个角色提升满需要7个刻印,加上角色本身,拉满刻印等级需要8个角色,四次提升分别消耗刻印:1个,1个,2个,3个,前两次提升性价比较高。
游戏特色
1、创新独特的立绘式战斗过程极具打击感和代入感,宛如真实置身于战场之中
2、精美的游戏画面:游戏中的游戏画面非常精美,每个游戏场景都有自己独特的风格和氛围,让玩家可以在游戏中感受到不同的视觉享受
3、每个都是创新的卡牌模式,在战斗中,呈现的都是不同的效果,玩法很真实
4、无限制的觉醒系统,挑选一个适合的方位来觉醒,争夺大量种类的武器
5、都市霓虹,潮起风生,近未来科技指掌可触
6、丰富的社交系统:游戏中的社交系统非常丰富,玩家可以通过加入公会或者与其他玩家进行交互,来获取更多的资源和经验值,也可以邀请朋友一起来玩,享受游戏的乐趣
更新日志
《非匿名指令》大型版本「不见黎明」于3月2日开启!一、全新主线
全新第八章主线「不见黎明」开启,荣耀与枷锁相伴降临。二、全新角色
首个渊属性5星噬灵者「杜萨克」、全新蚀属性5星噬灵者「斯沃普」限时概率UP三、新增玩法
1、「境外运输」全新协会玩法即将开启
2、新增代行者技能,可对特定属性队员进行加成。
3、试炼玩法「飓风行动」全新周期性场域效果即将上线,进度及首通奖励重置,参与可获得大量族长纹章、鸢尾金等丰厚奖励四、新增豪礼
主线闯关新增特质简报、占卜匣大量补给,首充双倍返利重置
非匿名指令游戏截图
非匿名指令网友评价
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作为他旗下最优秀的噬灵者你将运用自己的智慧完成任务,你可以召唤不同的伙伴与你一起并肩作战,更有海量炫酷外观,变身效果等待你来解锁,一举击败强大敌人
内侧不机会,公测这几天下来玩了4个号了吧,综合来说一下,游戏整体画风包括战斗机制都是挺不错的,如果就是那来消耗时间,还是推荐一下,但是,重点来了,游戏本人还是比较喜欢,但是缺点也很多,作为同样的游戏模式,阴阳师,原神,刷御魂,圣遗物的体力和暴率远远高于你们,人家那两个游戏能存在这么久依然那么火爆不是没有原因的,希望把暴率和体力机制改一下,真的,这个很重要,要不然很难存活,太伤玩家的心了,2 文章,这个我真的无语了真的,太费钱了,我1个648加各种礼包才出了2个金卡,玩家的钱不是钱吗? 次次保底才能出,这光是纹章,还不算角色抽卡,我还是花钱的玩家,一般的玩家估计早都被你们劝退了,还有充值福利,我真心也无语了,哪有什么福利,充值送的还不如一些运气好的玩家不花一分钱都能超过,3,也是最重要的,体力,体力,体力,不管做什么都要体力,完全不够用,人家阴阳师打个御魂一天送多少体力,你们呢,体力都是要花钱买的,没体力,这游戏基本就玩不了,麻烦把游戏名字改成非体力指令更好!听心寒的,花了1000,虽然不算多,但是真的一点体验感都没有,除了战斗机制和画风,其他方面真的太伤玩家心了。真的想长久下去,麻烦策划好好整理一下思路,别吸一波金就被玩家劝退了
抽卡方面算是比较良心吧,相当于每五十抽不管你抽了啥,额外送一个五星,当期UP100抽保底,过后进常驻池。虽然我体感爆率一般,但由于推图拿送的角色也可以平稳度过,所以暂时还OK